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计算机对我来说无非是一个类似于电视机的东西,厚重的显示器显示出字符图画,对于我来说和课外书上的故事和图画相差无几。虽然有吸引力,但也仅仅是有些好奇罢了。 直到07年的时候,液晶显示器开始普及。一台连接了互联网的计算机出现在我面前,对我的吸引是致命的。从那时候起,建筑设计师的梦想离我远去,计算机随之替代。 也是从这时候起,我开始使用计算机在互联网中傲游。从最开始的Flash小游戏中熟悉键盘鼠标的基本操作;到在网络游戏中寻找外挂时迷上黑客技术文化;最后在各种论坛社区中找寻学习计算机各种技术技巧。 差不多有十三四年的时间是在学习如何使用计算机。直到读了《编码》这本书,为了更深入的理解计算机,就想弄懂计算机的工作原理。有机会的话,尝试制作一台计算机。 非科班出身的我自然有很大的知识漏洞缺陷。在第一次读这本书时,读到了加法器就再也读不下去了。关上书打基础,在学习了数字电路模拟电路的一些基础知识后,继续尝试接着读,发现之前困扰问题似乎也不在困难,二进制和十六进制开起来也自然多了。 数据虽然是保存硬盘中的,如果CPU每次运算都要从硬盘中取数据的话就太慢了。CPU的运算速度和IO的速度差异实在是太大了,所以需要把硬盘中的数据拷贝到内存中,这样CPU在需要数据的时候直接向内存要。 现在把两个或非门结合起来,第一个门电路的输出是第二个门电路的输入,第二个门电路的输出是第一个门电路的输入。 从或非门的真值表可知,只要其中有一个输入为1,不管另一个是0还是1,输出都是0。需要注意的是,当两个输入都为0时,两个门电路都无法确定输出,而两个门电路都需要另一个的输出当作输入,所以此时电路系统处于不确定的状态。 只要其中一个输入为1,那么该门电路的输出就确定为0了(异或门决定),另一个的门电路的输入也就确定为0,此时该电路系统就不会出现错误。 因为之前当两个都为0时,他们的输出是不确定的所以为Error,但是当输入1为1,输入2为0时,此时电路系统是确定的,改变输入1,输入2的输出并没有改变,依然确定输出为1,那么输入1的输出也就是确定的了。因此不会发生错误。 当S和R都为0时,现在的输出就不是无法确定了。而是保持上一次的输出,这很重要。正是因为有了该特点。电路有了记忆功能,也就是说电路可以保存数据了。 而当S和R都为1时,在这个系统中不需要用到,因此它被禁止了。因为当S和R都为1时,那么输出都为0,这和电路设计中Q和互反矛盾,所以要避免。 用一个把两个输入端用一个SCK锁住。当SCK为1时,两个输入端都被锁住,当SCK为0时,输入端被激活。如下图: [gif error]这个电路和之前的电路并没有什么区别,同理两个输入端不能同时为0(这里因为异或门取反,所以不是同时为1,原理相同)。 把好多个串起来,就可以保存多个Bit了。一般情况下,8Bit等于1Byte,写数据也是一个字节一个字节的写,所以一把把8个触发器连起来,共用一根SLK线。所以也叫八位锁存器。 这种触发器的触发方式为CLK为0时,数据就可以输入,当CLK为1时,数据就被锁住不能修改了。 当CLK为0时数据是可以修改的,如果在CLK为0期间,Data输入数据完毕后,CLK还没有锁住时,发送电磁干扰改变了Data的输入,那么保存的数据也就保存错了。 既然电平触发可能由于时间太长导致数据可能因干扰而改变,那么就减少触发的时间,高低电平改变的瞬间时间很短,因此可以利用高低电平变化的瞬间来触发,把两个D触发器串在一起。为了进行区分,两个D触发器分别取一个名字。 主触发器从Data得到输入,从触发器的输入来自主触发器。主触发器不会改变得到的输入。如下图: [gif error]目前来说这个触发器和D触发器完全关键来了,对两个触发器的CLK其中一个取反,如下图: 先把CLK置为0,此时主触发器的CLK经过取反现在为1,此时主触发器就锁住了。虽然从触发器的CLK为0没有被锁住,但是从触发器的输入需要从主触发器的输出得到,主触发器没有改变,那么从触发器也就不会改变。 现在把CLK置为1,此时主触发器的CLK解锁。可以修改输出,但是从触发器此时被锁住。主触发器的输出还是无法改变从触发器的输出。 重点来了,此时虽然主触发器的输入无法改变,但是主触发器的输出已经固定下来了。此时再把CLK置为0,那么从触发器此时的输入可以从被之前的主触发器的输出改变的,只是无法从触发器的输入改变而已。 江南官方体育app 上一篇:国家骨干教师培训总结十五篇 下一篇:【展商风采】中山大学iSense |